Mapping Vidéo, Design Sonore & Scénographie - Installation Pol-Edouard (Exposition "Popcorn")
Conception créative et réalisation technique globale de l'installation en trompe-l'œil pour l'artiste Pol-Edouard au MIMA lors de l'exposition Popcorn. Une installation immersive réunissant peinture sur toile, projection vidéo, bande sonore originale sur-mesure et contrôle d'éclairage automatisé.
Contexte & Expérience Visiteur
- Trompe-l'œil intégral : Révéler une œuvre peinte fixe (un ordinateur rétro, ses diodes d'état et un triptyque d'illustrations) sans utiliser le moindre matériel informatique physique apparent.
- Univers audiovisuel sur-mesure : Composer un environnement sonore d'inspiration rétro-gaming / synthwave en parfaite osmose avec les visuels et le rythme d'animation.
- Mise en scène séquentielle : L'éclairage général s'éteint pour laisser place à la séquence d'allumage du PC simulée entièrement par vidéo projection et effets sonores synchros.
Ingénierie & Méthodologie
- Composition & Sound Design : Création d'une bande sonore originale (bruitages système rétro, textures synthwave, ambiances apocalyptiques) taillée pour l'espace d'exposition.
- Calage Micro-Mapping : Calibration géométrique millimétrique pour cibler précisément chaque détail peint (boutons, diodes de quelques millimètres, contours de l'écran).
- Show Control & Automation Audio/DMX : Orchestration de la transition entre la lumière d'ambiance de la salle, le déclenchement du flux vidéo et le mix audio Master.
Breakdown du Setup Technique
1. Composition Sonore & Audio-Visuel Synchronisé
Défi : Concevoir une identité sonore dynamique qui donne de la puissance narrative au visuel sans fatiguer les visiteurs lors des écoutes en boucle.
Solution : Production d'une bande son originale sur-mesure (SFX rétro, bruitages d'amorçage informatique, nappes immersives) calée au frame près sur les événements visuels du mapping.
2. Mapping Haute Précision sur Diodes & Toile Peinte
Défi : Simuler l'allumage réaliste de voyants et diodes sur un ordinateur intégralement peint sur toile, sans aucun composant électronique physique.
Solution : Isoler et mapper chaque diode peinte sur le masque vidéo pour projeter des signaux lumineux dynamiques (clignotements, impulsions) parfaitement ajustés aux motifs de la peinture.
3. Motion Design 2D & Séquençage DMX
Défi : Orchestrer la coupure de l'éclairage de la salle avec le réveil de la machine et l'animation du triptyque.
Solution : Pilotage Show Control centralisé sous protocole DMX : baisse progressive des projecteurs de la pièce, activation synchronisée de la vidéo et du son en boucle autonome.
Crédit vidéo : MIMA Museum | Crédit photo : Pol-Edouard
En savoir plus & Crédits
Découvrez l'univers de l'artiste sur son site officiel : Site de Pol-Edouard.
Consultez les détails de l'exposition sur le site du musée : Exposition Popcorn - MIMA Museum.
Crédits médias : Photos : Pol-Edouard - Vidéo : MIMA Museum - Musique & Sound Design : Crafteke.