
Rendu

Segmentation

Rendu par diffusion
Cette série est le fruit d’une recherche sur l’hybridation des moteurs de rendu traditionnels et des modèles génératifs. Le processus repose sur une segmentation sémantique issue de moteurs 3D non-réalistes : la géométrie sert de contrainte de profondeur et de forme (via ControlNet), tandis que le modèle de diffusion ré-interprète la matérialité de l’objet image par image. Le résultat est une animation vibrante qui interroge la permanence de l’objet numérique et sa ré-invention constante par le bruit diffus.