Inner lum

Lieu : Biennale d’Art et de Culture de Mons 2023

Cadre : Création réalisée au sein du studio Crafteke Rôles : Co-créateur, Directeur Artistique et Concepteur-Programmeur Numérique

Inner Lum est une installation immersive et interactive conçue comme une odyssée sensorielle. L’œuvre repose sur la métaphore d’un sablier monumental déversant un flux de lumière organique sur le sol, invitant le public à participer à un “ballet lumineux”.

L’œuvre est née d’une synergie créative entre quatre auteurs au sein de Crafteke : un noyau de trois co-créateurs — Aurélien Merceron, Pierre-Henri Wibaut et moi-même (Sébastien Lebon) — dont j’ai assuré la direction artistique et visuelle, et Julien Bacquet à la composition sonore.

En tant que co-créateur, j’ai co-défini l’intention conceptuelle du projet. Mon rôle de Directeur Artistique s’est concentré sur la traduction visuelle de cette odyssée :

  • Scénographie en trois tableaux : J’ai imaginé et conçu trois ambiances distinctes, créant une progression narrative et émotionnelle. Chaque scène possède sa propre identité graphique, ses dynamiques de mouvement et sa gestion de la lumière.
  • Concept du “Sablier” : J’ai dirigé la recherche esthétique sur la matière “lumière”, travaillant sur la manière dont les particules devaient s’écouler, s’accumuler et réagir à l’espace physique.
  • Direction de l’interactivité : J’ai conçu la relation entre le corps et l’image, décidant comment les mouvements des participants devaient laisser une “trace” éphémère, transformant ainsi le public en co-auteur de la chorégraphie visuelle.

J’ai assuré l’intégralité du développement technologique sous TouchDesigner, utilisant le code comme un outil de création plastique :

  • Développement Algorithmique : Création des systèmes de particules simulant le sable lumineux et des moteurs de rendu en temps réel.
  • Ingénierie Interactive : Programmation des systèmes de captation pour permettre une interaction fluide et organique entre les spectateurs et l’œuvre.
  • Intégration et Mapping : Gestion de la projection complexe au sol et sur les parois pour garantir une immersion totale, en synchronisation parfaite avec la partition sonore originale.

Recherches

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *